Mini-guía para la edición de vídeo (II)

Volvemos con la segunda parte de cómo añadir datos grabados en distintos dispositivos a nuestros vídeos. En la primera parte ya vimos (a alto nivel, entrar en detalle es casi imposible debido a que cada aparato o método/programa que se use tendrá algo distinto) cómo grabar datos, exportarlos y generar tantos datos como necesitemos para sincronizarlo con el vídeo. En esta segunda parte veremos como editar el vídeo y añadirle tanto los datos generados como otros que podemos añadir manualmente sin haber grabado nada (que nos será útil igualmente tengamos o no datos).

Por lo tanto llegados a este punto deberíamos tener por un lado el vídeo original grabado por un lado, y por otro, un mogollón de imágenes con un nombre y una numeración correlativa, por ejemplo GPS_00001.jpg, GPS_00002.jpg, etc. Es el momento de abrir el editor de vídeo. Yo uso el Sony Vegas pero existen otros como el Adobe Premiere o similares, en los que el proceso será parecido, por lo que no entraré en detalles técnicos y contaré a un nivel más alto los pasos, de tal manera que se vea bien el concepto y podáis reproducirlo.

[ Leer más ]

Mini-guía para la edición de vídeo (I)

Si alguno de los presentes suele ver los vídeos de las carreras y se ha fijado, habrá visto que últimamente estoy añadiendo más datos a los vídeos de las carreras. Creo que ayudan a seguir mejor el vídeo, porque ver 10 vueltas sin saber nada más es complicado, y añadir la vuelta actual y la posición actual es sencillo. Pero además, en los últimos vídeos pude añadir información de velocidad y pulsaciones gracias al pulsómetro que Quique Sánchez me dejó para la ocasión.

Puede que adquiera alguno, o algún otro tipo de dispositivo para sacar datos del estilo y así seguir añadiendolos a los vídeos. Creo que este tipo de datos le dan un valor añadido a los vídeos (sean de karts, coches, patinetes o lo que queráis), así que voy a seguir el consejo de un compañero de trabajo y hacer una pequeña guía para contaros cómo lo he hecho y los pasos generales para hacerlo. Ojo, estos pasos no siempre serán iguales, más si usas aparatos o programas distintos, pero los conceptos sí lo serán.

[ Leer más ]

La gama Hero se renueva con las GoPro Hero4

No ha pasado tanto tiempo desde que Gopro sacara sus versiones Hero 3 al mercado. Ya cuando salieron os escribimos sobre ellas (aunque no se actualizó con la salida de la Hero 3 Black+, pero los cambios fueron pocos respecto a la Black). Ahora llega al mercado la Hero 4 mezclando otra vez modelos con distinta tecnología para volver a liar el tema, así que vamos a hacer un esfuerzo e intentar asociar nombres y rendimientos con pasadas cámaras, aunque no sea el mismo hardware.

En este caso tenemos tres modelos nuevos. Por un lado dos versiones de la Hero 4, denominadas Black y Silver, y por otro lado, una nueva Hero “a secas”. Pero si esto no puede liar más las cosas aun, encima han dejado de vender otros modelos. Estos son los que se venden en la actualidad: Hero4 Black, Hero4 Silver, Hero3+ Silver, Hero3 White y Hero. ¿Qué diferencias hay entre cada modelo?

[ Leer más ]

GoPro HD Hero 3. Nueva versión entre luces y sombras

Si la última cámara que hemos comentado ha sido la PivotHead, hoy toca hablar de la nueva versión de la GoPro, la que es la tercera, denominada GoPro HD Hero 3. Nosotros somos poseedores de la primera HD Hero, con la que estamos bastante contentos pese a ciertos detalles que nos gustaría mejorar. Algunos de esos problemas se resuelven con la HD Hero 2, y con esta tercera versión llegan algunas novedades.

Si hablamos de GoPro tenemos que hablar de varios conceptos que son sus puntos fuertes. El primero una gran calidad de imagen. El segundo gran cantidad de calidades de vídeo a elegir. El tercero, el gran campo de visión que tiene, permitiendo realizar tomas espectaculares sin agobiar al espectador. Por último, su gran cantidad de accesorios para montarla donde quieras cerraría sus puntos fuertes. Pero, ¿qué más pueden ofrecer ya?

[ Leer más ]

PivotHead, la cámara HD que ofrece la visión más realista

¿Y por qué digo eso? Existen multitud de cámaras HD, yo mismo tengo 2, una de ellas la ya archiconocida y multiusada por todos GoPro. Pero, ¿qué diferencia a la PivotHead del resto?

Lo interesante de la misma y lo que la diferencia del resto es que está embebida en una gafas, justo en el centro y a la altura de los ojos. Ofrece una imagen 100% a la altura de lo que ve el piloto sin molestarle, algo que no ocurre en otros casos.

[ Leer más ]

Telemetría al alcance de tu mano. Prueba del software aLapRecorder en el Jarama

Justo hace una semana tuvo lugar el Track Day VIP de la Escuela Española de Pilotos. Gracias a ellos pude hacer una prueba en circuito de un nuevo software que he instalado en mi teléfono Android, junto con un sensor ODBII bluetooth que compré en DealExtreme, y que envía datos de la centralita en tiempo real al dispositivo que esté emparejado.

Juntando todo, Jarama, sensor ODBII, software aLapRecorder y la GoPro me dispuse a rodar unas vueltas, y el vídeo de la entrada es el resultado. también medí fuerzas G, pero al estar mal alineado el teléfono los datos no son reales. El mejor tiempo que marqué fue 2:11,63, que si bien no es real al 100% (el GPS se actualiza cada segundo y la posición la estima según la velocidad y trayectoria) es bastante ajustado a la realidad. Aun así se puede marcar 2:09 seguro y puede que hasta 2:08, pero eso es otro asunto distinto al del vídeo.